Argo
V raketě
Zkuste spojení s výsadkovým modulem, stanicí
a translačním satelitem. Jděte do pokoje a ze skříňky vezměte
šifrovací klíč. Vraťte se do řídící místnosti, zasuňte
klíč do panelu a spojte se s IDC. Dostanete příkaz vyčkat,
jděte tedy do pokoje, lehněte si na postel a usnete. Po
probuzení jděte opět do řídící místnosti a pokuste se
spojit s výsadkem a stanicí. Pak se spojte znovu s IDC.
Dostanete instrukce k odletu na planetu. Jděte do pokoje a na počítači
si přečtěte e-mail s kódy. Vezměte si skafandr, kyslíkové
bomby a energetický článek. Sjeďte do odletové haly, ovladačem
na zdi zapněte jeřáb a přesuňte loď nad odletovou šachtu.
Vyjeďte do druhého podlaží a v ovládací místnosti
natankujte loď, otestujte její systémy a povolte odlet. Jděte
do odletové haly a můžete odletět na planetu...
Na bázi Argo
Před rypadlem vezměte trubku. Vstupte do chodby stanice. Hned
za dveřmi je možné vzít kyslík (dochází). U vnitřních
dveří vstupní chodby zadejte kód (který jste obdrželi
e-mailem - 25997). Dveře od WC otevřete trubkou. Na WC rozbijte
tyčí zrcadlo a vezměte střep. Střepem rozřízněte mrtvole
košili a vezměte jí náhrdelník s ID chipem. Nyní se dá jít
do sektoru 2. Snižte z terminálu Exposure level, aby se daly
otevírat dveře od místností. V Air extractoru vypněte obě
jednotky, jinak se brzy vyčerpá veškerá energie na stanici. V
laboratoři vezměte ze skříňky klíč k Emergency Exit, šroubovák
a baterii. V místnosti se skafandry seberte z lavičky malý šroubovák.
V servisní místnosti naplňte bombu jednou vodíkem a jednou
kyslíkem, bombu pokaždé vypusťte v Emergency Exit, level 4.
Rozbijte tyčí kryt žárovky, z terminálu zapněte požární
poplach... BUM!! Nyní můžete projít do level 4.
V level 4 se nedá dostat do druhého sektoru, takže prozatím v
místnosti, kde je ovládání napájení výtahu a věže (ještě
nemáte oprávnění ho zapnout), vypačte tyčí skříňku a
vezměte klíč k servisní šachtě. Servisní šachtou můžete
projít do level 2. Celé patro je bez energie, takže nejdříve
musíte z ovládacího panelu zapnout dodávku energie do obou
sektorů. Pak prohledejte pokoje posádky, v šuplíku najdete
elektronického asistenta, pomocí malého šroubováku z něj
vyndejte baterii, kterou stejným postupem vložte do asistenta
ležícího na stolku. Listováním najdete kód zámku ve 4. patře
pro výstup na střechu. V šuplíku seberte nabíječku a nůž.
Šachtou prolezte do 1. patra, ve skladu vezměte nářadí na
opravu elektroinstalace a z krabice el. rozvaděč. Vstupte do
spojovací chodby a nářadím opravte el. vedení do rafinerie.
Vstupte do rafinerie, hned za dveřmi z ovládacího panelu přepojte
vstup energie a nepoškozené vedení. Aby bylo možné zpřístupnit
druhé patro, ve kterém nejde hydraulika, musíte ve strojovně
odšroubovat vyhořelý rozvaděč a dát místo něj nový. V
pokoji zasuňte do zásuvky nabíječku a do ní baterii (trvá
cca 4 minuty, než se nabije). Ze skříňky vezměte reflektor a
1. klíč k sejfu. Na stole si prohlédněte časopis a najdete lísteček
s ID kódem Sandry. Na chodbě z terminálu pomocí Lokátoru
najdete polohu Sandry, je mrtvá a zasypaná v horním průchodu
do rafinerie. Na chodbě v koutě vezměte lopatu a z nabíječky
baterii, kterou použijte do reflektoru. Jděte do druhého patra
rafinerie a do průchodu. U závalu připevněte na strop
reflektor a lopatou odhrabte Sandru. Vezměte jí z krku ID chip
a vraťte se do stanice. Nyní již můžete v Networku ovládat
energetický a ventilační systém. Zapněte napájení sektorů
v 1. a 4. patře, jděte v prvním patře do strojovny a zapněte
termoregulační systém. Jděte do 4. patra a vystupte na střechu,
použijte kód 31442. Tyčí otočte ventily u kyslíkových nádrží
a v Networku nastavte vzduch do patra 1 a 2, kde se nyní obnoví
atmosféra. Jděte do 2. patra hibernační místnosti a proveďte
dehibernaci Glatterové, potom po oznámení její smrti vezměte
opět ID chip, který vám zpřístupní prakticky celou stanici.
V laboratoři vezměte plazmový hořák a kontejner s tekutým
kyslíkem. Z ovládací místnosti zapněte napájení výtahu a
věže. Několik minut po dehibernaci se začne silně přehřívat
poškozený hlavní reaktor. Jděte ihned do druhého patra
rafinerie a použijte těžký pancéřový skafandr a
deaktivujte reaktor. Vraťte se zpět do rafinerie. Ve 4. patře
ve skladu otevřete bednu a vezměte plochý šroubovák. Jděte
do jídelny ve druhém patře, odsuňte židli a šroubovákem odšroubujte
mříž a prolezte do skladu, kde vezměte kladivo a jídlo. Ve
druhém skladu ve 4. patře polijte zámek tekutým dusíkem a
udeřte do něj kladivem, otevřete skříň a vezměte klíč na
matky.
Nyní musíte zprovoznit záložní reaktor a telekomunikační
systém. V 1. patře vezměte kontejner na palivo do reaktoru a
jděte do skladu paliva v rafinerii. Vsuňte kontejner do šachty
a přesuňte do něj palivo. S palivem se vraťte do stanice k záložnímu
reaktoru. Klíčem odšroubujte matky a sundejte víko. Vsuňte
kontejner do reaktoru a zavřete víko. Stejným postupem naplňte
i druhý palivový článek. Otočte oběma ventily a z ovládacího
panelu postupně spusťte reaktor. Jděte do telekomunikační místnosti
ve 4. patře a spojte se s mateřskou lodí, bude vám oznámeno,
že loď je naprogramována na zničení stanice, musíte se tedy
spojit s IDC, aby útok zrušili. Jděte do 1. patra a ve skladu
vezměte naviják, lano a hák, které použijte na naviják.
Vyjeďte do věže, vylezte ven k poškozenému panelu, úderem
kladiva shoďte první část, potom odšroubujte a shoďte dolů
i druhou část. Připevněte naviják a spusťte lano na střechu.
Vraťte se do skladu v 1. patře a vezměte nové panely a součástku
do vysílače. V místnosti průlezu na střechu si odložte
druhou část panelu antény a první připevněte na střeše na
hák. Vyjeďte na věž, u ovládacího panelu vypněte budící
obvody a vyměňte vadnou součástku (musíte vypnout budící
obvody, jinak vás el. proud zabije). Vylezte ven a vytáhněte
první část panelu antény a připevněte ho. Spusťte naviják
a stejným způsobem připevněte druhou část antény. Jděte
do telekomunikační místnosti a spojte se s IDC, kteří zruší
útok a podají nové instrukce.
V místnosti s centrálním počítačem plazmovým hořákem
upalte zámek a tyčí otevřete vnější paměťový kryt.
Zadejte kód 04876 a otevřete vnitřní kryt. Vyjměte paměťový
modul a nožem z něj vyndejte chip. Ten v laboratoři ve 3. patře
dejte pod laser a vymažte ho. Chip vložte do modulu a zasuňte
zpět, systém se restartuje a získáte přístup ke všem systémům.
Můžete si prohlédnout konzoli u serveru, je tam pár zajímavých
informací. V hlavní řídící místnosti vezměte VR brýle,
zapněte paprsky a vstupte do virtuální reality. Tam vypněte
laserovou clonu před sejfem a deaktivujte dělo obranného systému.
Sundejte si brýle a jděte do pokoje velitele, v šuplíku vezměte
druhý klíč a jděte k sejfu. Zasuňte klíče do zámků a
zadejte kód 20991 pro otevření sejfu. Po otevření se podívejte
dovnitř, zjistíte, že sejf je prázdný.
Spojte se s IDC a pošlou vám poslední instrukce. Ve 4. patře
v zadní části skladu vezměte klíč na zapuštěné matky a v
3. patře v místnosti se zbraněmi vezměte ze skříně klíč
k autodestrukčnímu systému a dvě bomby (jedna je ve skříni
a druhá v krabici). Jděte do průchodu do rafinerie a chodbou k
šachtě s evakuační raketou. Nahoře seberte ze skříněk
aktivační klíče, sjeďte výtahem dolů a ve spodní místnosti
vložte klíče do zámků. Zadejte startovací sekvenci 30957 a
raketa se začne připravovat ke startu. Jděte do rafinerie, v
prvním patře seberte v pokoji z horní poličky ovládání k
bombě a jděte do rafinerační haly ve druhém patře. V hale v
zadní části otevřete pomocí vypínače šachtu k ložisku. V
šachtě je nahoře tlačítko pro otevření krytu bomby. Otevřete
poklop trubky vedoucí k ložisku. Klíčem odšroubujte čtyři
matky držící víko bomby. Vylezte na jeřáb a postupně
odstraňte víko a přesuňte bombu nad šachtu. Shoďte bombu do
šachty. Jděte k autodestrukčnímu systému a zasuňte aktivační
klíč. Zadejte kód 11875. POZOR!!! Musíte mít u sebe obě
bomby a ovladač. Aktivujte systém a jděte k evakuační raketě.
Po vstupu do průchodu vypadne el. napájení v celé stanici. Jděte
a na první dveře k evakuační šachtě umístěte bombu.
Odpalte ji (musíte utéct mimo dosah výbuchu) a to samé proveďte
i u druhých dveří. Nyní máte přístup k raketě a můžete
odletět...