Dark Earth
Návod ukazuje nejjednodušší řešení a postupy
ve hře Dark Earth. Je zde spousta problémů, které můžete vyřešit i jiným
způsobem, ale v návodu je neuvádím, stejně jako umístění předmětů, které
nejsou pro další postup příliš důležité. Ukládat pozici lze pouze na místech,
kde je destička se znakem Rahalu.
Probuzení
Po probuzení si promluv s Kalhi a dojdi si do přístěnku obléknout uniformu.
Seber meč a vyjdi zmístnosti ven. (Kdo chce, může si jít vyzkoušet ze Zedem
bojové techniky). Sejdi dolů do haly a ven z budovy. Až vyjdeš ven, uvidíš
svého otce Rylsadhara, jak mluví s Lory. Až skončí, běž za nimi do budovy,
promluv si s vojákem a zaujmi své místo na stráži přede dveřmi. Po videosekvenci
zlikviduj nájemného vraha (přepni do Combat Mode). Až vyhraješ, následuje
další film, po němž se ocitneš v nemocnici, kontaminován temnotou. Po probuzení
nemilosrdně zabij příchozí stráž a promluv si s Thanandarem. Získej maximální
množství informací a až uslyšíš větu "Is everything all right", můžeš vyjít
ven. Teď navštiv dům svého otce (dveře jsou vlevo) a promluv si s ním.
Po příchodu Kalhi, Arkhanovy dívky, odejdi a vrať se do hlavního chrámu,
na místo, kde byla napadena Lory. Jdi po schodech nahoru do levých dveří,
do knihovny. Promluv si s knihovníkem a seber malé zrcátko (mirror from
before). Až ti knihovník Sesekan řekne všechno o historii města, vrať se
do kasáren, kde jsi začínal, po schodech nahoru a okolo zábradlí na balkon.
Jdi napravo do Boghdaranovy laboratoře, nahoru a z levé poličky vezmi klíč.
V dolním patře otevři klíčem truhlu a seber starou uniformu. Vyjdi ven
na balkon a do protějších dveří do vězení. Zabij stráž, seber klíč z jejího
opasku a otevři pravé dveře. Promluv s Kalhi a dej jí uniformu. Teď s ní
můžeš projít okolo stráží na hlavní nádvoří. Až si půjde popovídat se stráží
u zdviže, schovej se za vůz. V momentě, kdy bude stráž odcházet, oběhni
vůz z druhé strany a běž ke Kalhi do zdviže. U malé kabinky zmáčkni SPACE,
sjedeš do dolní části města.
Hledání léku
V dolní části města zajdi nejprve do taverny a po tanečku si promluv s
Deliou v jejím pokojíku. Až bude chtít dárek (something shiny), dej jí
zrcátko z knihovny. K dohrání hry tato akce není nutná, ale Delia ti na
oplátku řekne heslo, které ti umožní promluvit s Armalem Sadakem v jeho
lodi. U lávky k lodi Armala Sadaka skoč do vody (napravo) a jdi do stok.
Po vyhrané potyčce se dvěma Konkality pokračuj až ke schůdkům a vylez nahoru.
SAVE. Zabij dalšího Konkalitu a přeběhni do rozlehlé místnosti. Další potyčce
se dvěma Konkality se můžeš vyhnout, pokud jim dáš včas Stohll (zdejší
oblíbený alkohol). Stohll seženeš v kasárnách, kde je poblíž ohnivé fontány
plný sud, ze kterého si můžeš do všude se povalujících lahviček natočit
alkoholu, kolik chceš. Běž do dveří, které jsou za nimi. Pokud chceš přežít,
musíš zabít jak tlusťocha Sordose, tak zrádce Thanandara. Po jatkách prozkoumej
jejich těla, získáš tak několik důležitých věcí, mezi nimi je i klíč, kterým
otevřeš truhlu a můžeš sebrat listinu, která dokazuje, že Dhorkan je zrádce
(proof). Pomocí zdviže se přesuň do horní části města a jdi zpátky do kasáren
ke dveřím od Dhorkanova pokoje, které stráží Phedoria. Promluv si s ní
a ukaž jí listinu usvědčující Dhorkana ze zrady. Až budeš v Dhorkanově
pracovně, zkoumej pořádně jeho stůl, dokud nenajdeš malou tenkou dýku (stilleto).
Běž ke stěně, kde zmizel Dhorkan a použij stilleto na malý otvor ve zdi.
Projdi tajnou chodbou a až se objevíš v dolní části města, běž ke kovářce
Danrys. Dej jí papír s návodem, jak vyrobit plamenomet, který jsi získal
z truhly od Sordose. Danrys se ho pokusí vyrobit, ale chybí jí páka. Páku
najdeš ve ztokách v jednom ze sudů v místnosti před Sordosovým doupětem.
Až vylezeš ze stok, jdi doprava. Tam právě probíhá potyčka mezi Kalhi a
nějakým místním otrapou. Zachraň svou milou, dostaneš od ní zbraň. Vrať
se zpátky do horního města a běž do paláce, kde jsi zachránil Lory. Projdi
halou až do svatyně s obrovským krystalem (RAHAL), kde se už mrtvý Thanandar
změní v Shankcreature. U jedné z kazatelen se propadnou schody a objeví
se tajný vchod. Jdi dolů. Až bude po všem, odejdi s Lory do její pracovny.
Klíč
Ve studovně ti Lory dá první část klíče tvého otce Rylsadhara. Vrať se
na náměstí a jdi do budovy naproti kasárnám, teď tam můžeš (builders palace).
Stráži dej jídlo a pití - pokud nic nemáš, zabij ji. Jdi do výtahu a jeď
nahoru. Promluv si s Bandorem a jeho služebníkem Khoradem. Seber papír
na stole. Pokus se papír spálit v krbu. Znovu promluv s Bandorem a ukaž
mu první část klíče. To ho konečně přesvědčí, dá ti druhou část klíče.
Vrať se na náměstí a sjeď výtahem do dolní části města. Běž až k lodi před
bunkr, kam ses zatím nemohl dostat. Zabij zde zevlujícího Dhorkana a seber
třetí část klíče. Tajnou chodbou se vrať do horní části města a běž znovu
do vězení. Zlikviduj stráž. Seber její klíče a otevři kobku. Zabij zavřeného
Konkalitu a přepni si postavu do agresivního chování (Dark Mode). Kopni
do postele, vypadne z ní k tvému překvapení poslední část klíče. Klíč tvého
otce Rylsadhara je teď kompletní. Běž na malé náměstíčko s kašnou, a pak
do domku svého táty. Klíčem otevři tajné dveře. Prozkoumej místnost a seber
Rylsadharovy zápisky. Jdi k teleskopu a přepni do Dark Mode. Prozkoumej
2x teleskop a seber klíč, tím otevřeš mříž od studně na hlavním náměstí.
Dark Tomb
Běž do dolního města a k bunkru. Magnetickou kartou, kterou jsi získal
od Dhorkana, otevři dveře do bunkru. Prohledej podezřelé místo nalevo u
dveří a získáš zatím nefunkční bombu (object from before). V bunkru ještě
můžeš najít rychlopalnou pistoli, při soubojích se bude hodit. Vrať se
do města nahoru a běž do Boghdaranovy laboratoře naproti vězení. Promluv
si s ním (je nutné na chvíli přepnout do Combat Mode a zkusit ho uhodit)
a dej mu předmět nalezený v bunkru. Vyjdi ven a zase se vrať. Boghdaran
ti vrátí opravenou a funkční bombu, pokud mu přivedeš jeho dceru Deliu.
Znovu do dolního města, do hospody a do pokojíku, kde už čeká Delia. Při
cestě zpátky se vám postaví do cesty šenkýř Mahor. Zabít. Až budeš s Deliou
v přízemí kasáren, postaví se ti do cesty hodně silná potvora. Tady pomůže
jedině střelba. Když přivedeš Deliu k Boghdaranovi, dostaneš hotovou bombu.
Běž na náměstí, otevři mříž na studni a hoď do ní bombu. Běž na malé náměstíčko
s kašnou a seber kus urvaného zábradlí. Vrať se na hlavní náměstí a připevni
kus toho právě sebraného zábradlí k tyči, která tady zbyla. Přepni do Dark
Mode a použij složené zábradlí. Až budeš v hrobce, otevři dveře a projdi
dalšími dveřmi před hrobku. V tomto okamžiku se za tebou zavřou dveře.
S pomocí Rylsadharových poznámek a šesti pák (3 vpravo, 3 vlevo) sestav
tuto větu: Runka, Sun, Protects, Planet, Destroy, Shankr. Každá z pák ovládá
několik symbolů, z nichž jeden představuje vždy jedno slovo z požadované
věty. Začni u první páky vlevo. Až bude vše správně nastaveno, potvrď to
poslední pákou vpravo. Až se otevřou dveře, opatrně projdi malým bludištěm
plným ostrých rotujících vrtulí. V poslední místnosti tě čeká souboj s
převtěleným Thanandarem. Tento poslední souboj je hodně těžký, a dá se
říci, že pokud nemáš plamenomet, jsi v podstatě bez šance. Po terminaci
knížete temnoty dojdi k zářícím dveřím a nastav pomocí pák správnou kombinaci
(doleva, doprava,dolů, doprava, doprava, nahoru). That's end.