Dreamweb
Vražda 1
Ryan se pomalu probudil v cizím bytě s vědomím, že
musí někoho zabít. Po chvíli se mu začali vracet vzpomínky
našeptávajíc, že dívka dřímající v rozestlané posteli
je jeho snoubenka Eden. Rozespale zvedl svou peněženku ze stolu
a prošel dveřmi do obýváku. Podíval se do mikrovlnky, zda
Eden nepřipravila snídani, ale našel jen podivný, pokroucený
klíč, který strčil do kapsy s tím, že se na něj Eden později
zeptá. Před odchodem uviděl na pohovce ležet pohozený datový
cartridge a i když mu nálepka "SARTAN INDUSTRIES" nic
neříkala, strčil ho do kapsy předpokládaje, že je nejspíš
jeho, protože Eden ještě nemá terminál nainstalovaný a
datová média tudíž nepoužívá. Otevřel dveře a vyšel na
chodbu. Naučeným ťuknutím na ovládací panel u dveří přivolal
výtah a sjel do garáže. Edenino auto bylo v těžce rozebraném
stavu, všude okolo rozházené různé nářadí a špinavé
hadry. Ryan se rozhodl uklidit dva nejkřiklavěji pohozené nástroje
- francouzák a šroubovák, ale náhoda dala tomu, že zrovna
když je měl v ruce, se mu zazdálo, že venku vysvitlo slunce,
takže vyběhl ven před dům. Sluneční svit byl ale pouhou
halucinací. Úplně běžně lilo. Už se chtěl vrátit do garáže,
aby uložil nástroje, ale zjistil, že za ním dveře zapadli a
on zapomněl nový vstupní kód, no nic, vezme zatím věci k
sobě domů. Vydal se tedy po ulici vlevo a zamířil městem domů
(Your flat). Dobře známým ušpiněným koridorem došel ke dveřím
svého bytu a naťukal kód 5106 na číselníku (už párkrát
tento kód, hlavně po změně, zapomněl a proto ho měl pro
jistotu naškrábaný na zadní straně kartičky v peněžence).
Uvnitř svého doupěte tupě přehlédl všudypřítomný binec
a na krátký okamžik se cítil trochu neozbrojený, takže
popadl ušmudlaný nůž z postele a strčil ho do kapsy. Na chvíli
spočinul pohledem na spoustě poházeného harampádí a vida,
červený cartridge nadepsaný "IMPORTANT", popadl ho,
otevřel čtecí jednotku (NETWORK INTERFACE) a šoupnul ho
dovnitř. Za použití velkého monitoru se nalogoval do sítě příkazem
LOGON RYAN a zadal heslo BLACKDRAGON. Podíval se na obsah
cartridge (LIST CARTRIDGE) a přečetl si zprávu (READ PRIVATE).
Aha, tady máme nové vstupní kódy k otevírání bytů Eden a
kamaráda Luise, hned si je poznamenáme. Než Ryan opustil síť
(EXIT), ještě zběžně pročetl denní zprávy (LIST, LIST jméno
zprávy), situace ve městě a jiné informace. Nůž poskakující
v kapse kabátu mu připomněl, že si nejprve musí sehnat důstojnou
zbraň nežli začne někoho vraždit. S touto myšlenkou opustil
garsonku, přivolal výtah a vyšel do deštivých ulic směrem k
bydlišti svého přítele Luise. V přízemí oprýskaného
Luisova domu se stala nepříjemná událost - jakýsi opilec ho
obral o boty. Bosý tedy dobelhal k Luisovým dveřím a na číselníku
naťukal kód 5238. Uvnitř garsonky nikdo nebyl a Ryan už se
obracel ke dveřím, když uslyšel sténání z WC. Vůbec se
neostýchal a vstoupil na toaletu se slovy "Čau Lui".
Po krátké debatě vyzvěděl, na kterou adresu se má obrátit
ohledně zbraně. Luis měl evidentně prudké bolení, v jehož
záchvatu odkopl tenisky, válející se teď po celém WC. Ryan
je pokradmu posbíral a obul si je, připadal si přitom docela
uboze. Podle Luisova popisu otevřel skřínku vedle monitoru a
ze šuplíku vyndal kartu ke kulečníkovému klubu. (POOL HALL
CARD) a než ji strčil do kapsy k ostatnímu harampádí, podíval
se na ni a přečetl si adresu. Vyšel z domu a uháněl do baru,
kde pracoval (SPARKY´S BAR), vysvětlil šéfovi, proč jde zase
pozdě. Před budovou pololežel neznámý ožrala, jemuž se
Ryan rozhodl odcizit jednu prázdnou flašku, sám nevěděl proč.
V baru se posadil na svou oblíbenou stoličku u baru a než stačil
Sparkymu vyklopit chabou lež, dostal padáka s tím, aby si do
platební karty načetl poslední výplatu a koukal padat.
Vyhrabal tedy kartu z peněženky a protáhl ji čtecím zařízením
(požít CARD SCANNER with CASH CARD). Letmý pohled na kartu mu
stačil ke zjištění, že moc peněz nedostal, ale aspoň něco.
Nevěda co dál, dal se do řeči s chlápkem sedícím vedle něj
a vida, z chlápka se vyklubal příznivec velkého kytaristy,
ochotný sdělit komukoliv jméno i adresu, kde se jeho idol nachází.
Tak tohle by bylo, teď ještě zbraň. Vydal se tedy do kulečníkového
klubu (POOL HALL). Před domem promluvil s postrašeným hlídačem
a přemluvil ho, aby mu odblokoval výtah, pak projel kartou od
Luise čtecím zařízením a vyjel nahoru do klubu. Dal se do řeči
s barmanem, vyptávaje se na osobu prodávající zbraně. Barman
si ho změřil pohledem a řekl mu, aby šel doleva až ke konci
místnosti a vstoupil do neoznačených dveří. Ryan tak učinil
a po zadání kódu 5222 vstoupil do zakouřené pracovny.
Nebezpečně vyhlížející chlapík mu po krátkém rozhovoru
nabídl zbraň, kterou Ryan nejdříve zaplatil protažením
karty čtecím zařízením a teprve pak si ji vzal ze stolu.
Potom prošel barem, sjel výtahem na ulici a spěchal k hotelu
splnit první úkol. V hale se zeptal recepční na volný pokoj
a po protažením karty čtečkou sebral z pultu maličkou kartu,
která vypadla ze čtecího boxu. Přivolal výtah a v kabině
použil kartu z recepce na ovládání. Výtah ho vyvezl do
patra, kde se nacházelo jeho apartmá. Šel doleva a dolů,
zkusil dveře, ale jeho pokoj to nebyl. Zato z vitrínky na konci
chodby se na něj usmívala nádherná požární sekera. Hned si
ji vzal a okolo výtahu prošel do druhého křídla chodby, kde
konečně nalezl své apartmá. Po jeho zběžné prohlídce
zjistil, že tudy cesta nevede a vrátil se do výtahu. Teprve v
kabině dostal zajímavý nápad. Zkusil zatáhnout za nouzové
otvírání střechy výtahu, ale nic se nestalo. Nožem tedy
vylomil panel ovládání a přeřízl maličký zelený drátek,
aby výtah zablokoval. Nouzové otevírání střechy teď
opravdu fungovalo, takže Ryan vylezl na střechu a bez velkého
přemýšlení vypáčil sekerou dveře vedoucí do jakéhosi
luxusního apartmá. Uvnitř ho zarazil párek ozbrojených chlápků.
Vida, ochranka, jsem tu správně, pomyslel si a vší silou mrštil
sekerou po chlápkovi u bazénu. Ostří chlapa doslova rozpáralo.
Než se druhý chlápek stačil vzpamatovat, vypálil mu už Ryan
do hrudi svou pistolí velký černý koláč. V pokoji vlevo
nenašel Ryan nic, takže pokračoval dolů a tam kytaristu konečně
našel a to rovnou "IN FLAGRANTI DELICTO". Bez rozmýšlení
ho odstřelil a už se chystal, že uteče pryč, když...uh, oh
!!
Vražda 2
V Síti Snů si zmatený Ryan nechal vše vysvětlit od
kněze a pak, veden neznámým instinktem, šel chodbou dolů a
doprava. V postranní hale se dotknul prvních dveří, které se
otevřely do zvláštní místnosti. Uvnitř, opět neznámo proč,
sáhl do kapsy a klíčem nalezeným v mikrovlnce odemkl
podstavec uprostřed pokoje. Svět se s ním zatočil a on
najednou padal. Probudil se v zapadlé uličce, nevěděl kde se
nachází. Zkusil jít doprava a dolů a brzy se ocitl ve známých
končinách svého rodného města. Únava ho hnala domů. Ve svém
pokoji se připravil ke spánku, nalogoval se do sítě a přečetl
si večerní zprávy (LIST NEWSNET, READ TVSPECIAL, EXIT). Náhlé
nutkání mu nedovolilo odpočívat. Věděl, že musí zprovodit
se světa dalšího nepřítele Dreamwebu, generála, jež bude mít
tento večer televizní projev. Po krátké úvaze se rozhodl jet
rovnou k TV studiu. Hlavní vchod byl samozřejmě uzavřený a všude
hlídkovali vojenské jednotky. Ryan šel doprava a dolů, stále
podél stěny TV studia, dokud nenarazil na vjezd pro personál.
Stařičký hlídač nekooperoval, takže ho Ryan musel odstranit
výstřelem z pušky. Potom se nahnul do jeho budky a na kontrolním
panelu odblokoval vchod. Teď, když byla cesta volná, vešel do
studia. Zaslechl kroky, takže popadl časopis z recepčního
pultu a dělal, že si ho prohlíží. Kroky se vzdálily a Ryan
už pokládal časopis zpět, když uviděl, že pod ním ležela
magnetická karta. Bez rozmýšlení si ji vzal. Nevěda kam,
vydal se chodbou doleva a všiml si malých dveří na jižní stěně,
nadepsaných sklad. Karta z recepce mu dveře lehce otevřela a
on se ocitl v maličké komůrce. Opět poháněn neznámou silou
odšrouboval víko ze skřínky na stěně a vyndal miniaturní
elektrickou pojistku (FUSE). Vrátil se k recepci a pokračoval
doprava, tam chodba končila, takže prošel do další malé komůrky.
Vida žebřík, vylezl nahoru a zatajil dech vzrušením, protože
se ocitl na úzké servisní rampě přímo nad hlavami osob ve
studiu. V prostředku místnosti vévodil generál a miliónům
posluchačů kázal o tom, jak potřebují jeho armádu a podobné
nesmysly. Ryan uviděl jakýsi jeřáb na jehož konci visely
kovové traverzy. Ovládání jeřábu však nefugovalo, takže
ho Ryan otevřel a vyměnil rozbitou pojistku za novou. Pak už
šlo všechno lehce a náklad železa přistál před očima diváků
ne generálově hlavě. Dobrá práce.
Vražda 3
V S9ti Snů proběhla opět krátká rozmluva s knězem,
kde byly podány jednoznačné instrukce - najít a zabít šéfa
společnosti Sartan Industries. Kněz však vzpomenul ještě
jednu věc, a to ochranný magický krystal, který Ryan našel
na konci severojižní chodby. Pak prošel prvními dveřmi vlevo
a pomocí klíče opět upadl v zapomnění, aby se probudil před
Sparkyho barem ve stavu ne nepodobném zbědovanému opilci.
Rozhodl se vyhledat Eden. Do jejího domu vstoupil pomocí kódu
2865, vyjel výtahem a našel ji rozvalenou ve vaně. Lákala ho
k sobě, ale on tušil, že je tu něco mnohem důležitějšího,
co musí udělat. Zároveň také tušil, že už ji nikdy neuvidí,
ale rychle tuto myšlenku zamítl. Šel do její ložnice a použil
záznamník, ležící na posteli. Opakovaným tisknutím klávesy
"N" pomalu projížděl uložené adresy, dokud nenašel
co hledal - Sartan Industries. Pak se vydal k sobě domů a vložil
do čtecího zařízení cartridge, nalezený ještě před první
vraždou v Edenině obýváku. Nalogoval se do sítě a přečetl
záznamy (LIST CARTRIDGE, READ MEETING), získal tajný kód pro
zaměstnance Sartan Industries, číslo 7833. Zajímavé také
bylo pročtení večerních zpráv, které detailně popisovaly
jeho včerejší vraždu, to mu zvedlo náladu. Když dočetl,
vypnul monitor a vydal se do Sartan Industries. Vstoupil do
budovy. Pistolí rozstřílel počítač a šel doleva k výtahu.
Vyjel nahoru a jakmile vystoupil z kabiny, zjistil, že je v pěkné
bryndě. Několik chlapů s pistolemi se předvádělo, kdo ho
sprovodí ze světa první. Ve velkém zoufalství sáhl do náprsní
kapsy a vytáhl krystal ze Sítě Snů. Přesně podle slov kněze
ho krystal zbavil všech nepřátel a Ryan se mohl vydat dolů
chodbou. Na zemi uviděl ležet kufřík v němž se nacházel
svazek listin s nadpisem "TAJNÉ". Zvedl ho a pozorně
pročetl všechny informace. Dozvěděl se tam další dvě
adresy svých příštích obětí - ženy jménem Chapel a
Underwood. Teď však bylo třeba splnit tento úkol. Kdesi
zezhora zazněl zvuk startujícího antigravu. Ryan okamžitě
vyběhl doprava na schodiště a za malou chvíli stál na střeše
domu. Kousek vlevo od něj právě odlétala jeho kořist. Rána
z pistole ale přišla včas a rychle uhasila nepřítelův život.
Vražda 4
Následoval rozhovor s knězem a další použití záhadného
klíče. Sít´snů tentokrát vyvrhla Ryana na odlehlé parkoviště.
V levém horním rohu Ryan zpozoroval štípací kleště pohozené
v malé dodávce a vzal si je sebou. Jakmile se vymotal z parkoviště,
rozjel se rovnou za první ženou jménem Chapel. Přelezl zeď
na jih a strnul překvapením, když zjistil, že po Chapel a jejím
domě zbyl jen ohořelý kráter. Někdo už tu byl před ním a
myslel to vážně. V troskách domu ležel nepoškozený modrý
cartridge, který Ryan odnesl domů a vložil do čtecího zařízení.
Zpráva byla šifrovaná, takže se nalogoval pod jménem svého
starého přítele, aby měl vyšší prioritu (LOGON BECKETT,
heslo SEPTIMUS) a záznamy přečetl (LIST CARTRIDGE, READ
BRIEF).Získal adresu neznámého opuštěného kostela, ale po
krátké úvaze se vydal jinam a to k domku své další oběti
Underwood(Underwood´s Boathouse).Cesta vede na pláž, kde tiše
šumělo dočerna zašpiněné moře. Zábradlí, kterého se
Ryan držel sestupujíc na pláž nevypadalo zrovna pevně, takže
náš milý hrdina zařval a utrhl kus trubky s vědomím, že
tento cenný instrument se bude časem hodit. U rezaté trubky vyčnívají
z písku nad hladinou moře nabral Ryan trochu splašků do prázdné
lahve a šel doprava k pobřežnímu domku rýsujícímu se na
tmavém nočním nebi. V písku se něco zablesklo. Ryan poklekl
a vyhrabal maličká kovová dvířka. Tyčí ze zábradlí je
vypáčil a odhalil tak složitý elektronický systém. Určitě
bezpečnostní zařízení, pomyslel si a vylil na obvody splašky
z lahve. Došlo ke zkratu a na chvíli ho oslepila jasná
exploze. Ted´už vzduch vypadal čistě, takže Ryan prolezl dírou
v terase a rozbitím oknem prolezl dírou do domku . Na
obyvatelku, či spíše na její zbytky byl nehezký pohled. Ještě
než ji poslušná bouchačka poslala do pekla, prohodil s ní
Ryan pár zdvořilých slov jen tak, aby řeč nestála. Pak už
nebylo s kým povídat a záznamník tiše oznamoval "Nikdo
není doma, chcete-li, můžete zanechat vzkaz...".
Vražda 5
Kněz byl spokojen s vykonanou prací a poslal našeho
hrdinu na konferenci s posledním nepřítelem Sítě Snů. Zpět
do reálného světa vedly tentokrát dveře na konci levé
chodby, klíč odemykající ledový mramor po použití zčernal,
ale Ryan si toho nevšiml. Po chvíli zapomnění se probudil na
opuštěné pláži, která mu byla okamžitě povědomá. Chvíli
bloumal městem, nevěda kam se vydat, ale neznámá síla ho
vedla přímo k opuštěnému kostelu, jehož adresa byla na
Chapelině datovém médiu. Štípačkami (nebo fr.klíčem) přeštípl
řetěz na železné brance a vešel do temné kostelní lodi. Čas
se tu smísil s těžkým prachem a když se Ryan shýbl k nehybné
postavě ležící opodál, zůstal mu v ruce zpráchnivělý pařát,
který instinktivně putoval do teď již přecpané kapsy. Na
konci lodi se vyjímal neposkvrněný oltář. Ryan přejel po
jeho povrchu rukou a ucítil maličkou prohlubeň. Sundal tedy z
oltáře plátno a oba svícny a položil je na zem. Pozorně
prohlédl prohlubeň v mramorové desce a opatrně do ní vložil
utrženou ruku. Kdesi dole něco cvaklo a po chvíli zkoušení
Ryan zjistil, že se oltář dá odtlačit. Díra v zemi vypadala
sice nebezpečně, ale budiž, náš hrdina se protáhl dovnitř.
Spadl do těsné hrobky, kde nebylo nic jen vyvýšený sarkofág,
jehož víko Ryan po velkém úsilí odsunul. Uvnitř kromě
zpuchřelé mrtvoly našel dva zvláštní krystaly, dýku a kámen.
V záchvatu chamtivosti vzal všechny tyto předměty sebou a v
duchu se modlil, aby mu nepopraskaly kapsy. Z nádoby u paty
sarkofágu vytáhl třetí krystal a hned ho napadla souvislost
mezi třemi krystaly a třemi otvory v zemi uprostřed místnosti.
Po uložení krystalů na místo se otevřel tajný vchod, kterým
Ryan prošel do úzké kamenné chodby. Na jejím severním konci
se tyčila kamenná socha. Ryan se na ni zblízka podíval a
zjistil, že se jedná o jakousi skládačku. Vůbec nad ní nepřemýšlel
a rovnou vytáhl z kapsy manuál, který mu jasně poradil, co dál.
Skřípot kamene o kámen dal tušit jakémusi dění na jihu
chodby. A opravdu, v doposud kompaktní kamenné stěně se
objevil pravidelný otvor. Ale hned tu byly další dveře s
nestandardním trojúhelníkovým zámkem. Vida bezvýchodnou
situaci, rozhodl se Ryan požít hrubou sílu, aby dveře překonal.
Do blízkého vozíku se jal snášet všechny kameny, které v
okolí našel. Když je posbíral všechny, to jest celkem osm, vší
silou roztlačil vozík dolů chodbou a vychytrale se usmál, když
jím zpuchřelé dveře vyrazil. Vešel dovnitř a proběhl pár
bezvýznamných místností, až našel místnost, kde se odehrávalo
něco hrozného. Jakési zakuklení člověka a jeho přeměna v
novou, vyšší bytost. Ryan se hrůzou nemohl hnout. Teprve po
delší chvíli se odpotácel do rohu a propadl dírou do maličkého
kumbálu. Vypotácel se ven a byl... v metru ! Nevěda co dělá,
dal se na sever po opuštěném nástupišti a pak šel dál po
kolejích potemnělého tunelu. Zanedlouho zpozoroval osvětlený
otvor v levé stěně. Vstoupil dovnitř a jeho zpola zatemnělé
vědomí ho začalo opouštět. Nějaký muž se ho snažil zabít.
Jelikož věděl, že nemá zbraň, vypotácel se zase ven,
zakopl o kolejnici a padl na stěnu tunelu. A pak se rozsvítily
světla a přišel hluk. Ozval se výkřik a Ryan věděl, že
poslední úkol splnil. Pak světla pohasla a hřmění se vzdálilo
a nastala tma. Čas se ohnul do neviditelné křivky, přišli
lidé, přinesli další světla, bolest a...