Might & Magic VI



    Takže začneme od začátku, od generování postavy. Moje osobní sympatie si získala skupina složená ze zástupců povolání Knight (hodně hitpointů - později třeba dobrá zásobárna pro kouzlo Shared Live; nemožnost kouzlit, díky čemuž máte dostatek bodů na rozdělování do nemagických schopností a kouzelníci se mohou soustředit opravdu na magii), Sorcerer (elementální plus světlá magie), Clerik (obranná magie plus temná útočná magie) a Paladin (dobrý bojovník, sekundární léčitel a rozdělování bodů podobně jako bojovník). Tato kombinace se mi velice osvědčila a osobně si myslím, že je nejlepší. Při generování postavy nic nedávejte do vlastnosti Luck, v prvním městě je studna, která vám každý měsíc dovolí asi osmkrát zvednout Luck až do hranice 14 bodů u každé postavy (podobné studny jsou i v dalších městech, ale na ty bych už nespoléhal...). Některé vlastnosti stačí pouze u jedné postavy, ale na vysoké úrovni (Merchant, Repair, Identify, Disarm), jiné jsou dobré pro většinu - Learning, Meditation... Některé prakticky nemají efekt - Diplomacy. Velice dobrá kouzla jsou Sparks, Ring of Fire, Acid Blast, Enchant Item a teleportační Town Portal a Llyod Beacon (toto kouzlo je naprostá nutnost - umožní vám určit pět míst po celé zemi, na které se můžete kdykoliv vrátit). Kvůli nim vám doporučuji prvního Mastera si udělat ve vodě. Clerik útočná kouzla prakticky nemá, kromě účinné Flying Fist. Jeho bojové schopnosti velice posílí až černá magie s Dračím dechem. Čím víc bodů vložíte do dané vlastnosti, tím je kouzlo či vlastnost účinnější (třeba 14 bodový Master Merchant prodává předměty za plnou cenu, u útočných kouzel máte vyšší damage). Ze začátku se vyplatí najmout si některé NPC postavy - třeba přidávají zkušenost nebo zlato. A ještě jedna informace - nakupte všem luky, opravdu se to vyplatí... Na ten zbytek určitě přijdete sami...
 

Kompletní seznam všech oltářů:

    Pokud se u oltáře pomodlíte ve správný měsíc, dostanou všichni členové party +10 bodů k dané vlastnosti. Návštěva příští rok již přidá pouze bonus +3. Ovšem před tím musíte ve stejný měsíc navštívit věštce (v horách u Catle Ironfist) a optat se ho na pouť (Pilgrimage).
Jan - Shrine of Might (Bootleg Bay)
Feb - Shrine of Intellect (Mist)
March - Shrine of Personality (Silver Cove)
April - Shrine of Endurance (WhiteCap)
May - Shrine of Accuracy (FreeHaven)
June - Shrine of Speed (Mire of the Damned)
July - Shrine of Luck (New Sorpigal)
August - Shrine of Fire (Kriegspire)
September - Shrine of Electricity (Castle Ironfist)
October - Shrine of Cold (Kriegspire)
November - Shrine of Poison (Alamos)
December - Shrine of Magic (Blackshire)
 

Cirkus

    Cirkus se nachází po jeden měsíc vždy na těchto místech:
April - Blackshire
August - Mire of the Dammed
December - Bootleg Bay
    V Cirkusu najdete prince Nicolase a jen tak mimochodem se tam dají vyhrát maličké zlaté pyramidky... A ty se ve vesničce v Dragon Sand dají směnit za OPRAVDU kvalitní výzbroj/zbraně/předměty. Stačí jen trocha toho load/save a máte (skoro) hvězdnou výbavu.
 

Umístění některých problémových lokací:

Devil's Outpost - Kriegspire
Hermit (ukončí zimu) - na horách v Kriegspire
Hourglass Of Time - Gharik's Forge v New Sorpiglu
Kilburn's Shield - docela sviňárna, najdete ho v bedně u úpatí pohoří jižně od městečka Blackshire.
Snergle - klíč od místnosti v trpasličím dungeonu v Iron Fistu dostanete po vyrubání dungeonu v Mire of the Dammed. Quest vám zadá postava v jednom ze severních baráčků vesnice Dark Moor.
Princ zlodějů - tajná místnost v SZ rohu stok Free Haven. Klíč od zamčených dveří na S vytáhne postava s vysokou Perception z roury ve zdi jižněji od prince.
Castle Alamos - pouze lodí v některé dny ze severního přístavu Silver Cove.
Třetí oko - ve studni za hradem
Stáje se nachází v každém obydleném městečku - akorát ve Free Haven jsou dvě.
 

Tajný NWC dungeon

    Tak tohle je informace, na kterou můžete přijít opravdu jen náhodou a která pomůže hlavně ze začátku. Klikněte na zeď banky, dostanete kouzlo Flight, vleťte ze severu na střechu Buccaneer’s Lair a klikněte na zeď. Beam-me-up-baby a jste přeneseni do země Dragon Sand. V klidu doleťte do chrámu (na mapě vypadá jak planeta propíchnutá mečem, logo to NWC) a každou postavou se dotkněte sloupu. Všichni mají +20 ke všem vlastnostem permanentně! Má to ale jeden háček. Ono v klidu doletět moc neplatí, protože kolem je asi tak 50 draků, kteří vás, když budete mít smůlu, usmaží během vteřinky. Můžu vám jen popřát hodně štěstí a turn-based mode. Ale tohle pořád není všechno. V chrámu klikněte na SZ roh a jste v TAJNÉM dungeonu plném NWC zaměstnanců. Kromě nich tam je i spousta docela zajímavých věcí, truhla, která vám doplňuje zlaťáky na 10.000, neomezeně jídla a lahviček, možnost zvětšit si dočasně vlastnosti o skoro 300 bodů (deska v kanceláři šéfa), prostě ráj... Jenže jak na první úrovni zpátky? Jednoduše. No, tedy, vyběhněte ven, přežijte draky a klikněte zvenku na SZ zeď (u místa, kde se „meč" zarývá do planety). Beam-me-up-baby. New Scorpigal a docela dobrý start, ne?
 

„Q"

    Cože? „Q", co to proboha je? Odpověď je jednoduchá - tajná postava v Temple of Snakes (Blashshire). A jak se k ní dostat? Vykostěte zlatého draka (srabíci ho nechají zaseknout o stěnu), spadněte do jámy a probojujte se přes medúzy až do místnosti vpravo. Otevřete tajnou stěnu na východě a už ho vidíte... Pan Q. Rychle k němu přiběhněte, zasekněte A nějakým papírkem a vraťte se tak za čtvrt hodiny... Pan Q má opravdu DOST životů. Pozor, kouzlí kouzlo Touch of Death! Po jeho zabití si vyndejte z truhel transportní kouzla a hlavně seberte Horn of Ros, což je velice užitečná věcička - ukazuje vám hitpointy u nepřátel!!!
 

Něco pro ty, kterým logické hádanky nedělají dobře na mozek

Goblin's Keep - NILBOG
Temple of Baa - klikáte na dveře v pořadí SEVER, VÝCHOD, ZÁPAD, JIH
Shadow Guild - FISH, TIME, DARK, ARROW
Castle Alamos - JBARD (podle hintů ve stromech)
 

Zpráva z obelisku

    Kámen jde odvalit teprve až navštivíte všech 15 obelisků. Zpráva zní:
In_the_land_of_the_dragon_to_north_by_far_northwest,_lies_the_cache_of_the_captain_’neath_the_weight_of_the_least._
Hi_for_the_ship_of_the_sun_beforeher_functions_ceased,_lift_the_stone_and_you_have_won;_this_riddle’s_puzzle_pieced.
(čte se shora dolů).
SPOUSTA peněz ti bude odměnou.
 

Návod jak získat neomezeně peněz a zkušeností

    Ano, i tohle v téhle hře jde, ale rozhodně to autoři neplánovali - to jsou prostě chyby a chybičky. Tak jestli na to máte náladu, hledejte, od nás se to ale nedozvíte.
 

Umístění všech expertů a mistrů:

New Sorpigal
Air Magic Expert (je schovaný nad bankou - musíte tam vyletět)
Ancient Weapons Expert
Body Magic Expert
Bodybuilding Expert
Earth Magic Expert
Fire Magic Expert
Learning Expert
Meditation Expert
Mind Magic Expert
Perception Expert
Spirit Magic Expert
Water Magic Expert

Castle Ironfist
Axe Expert
Bow Expert
Dagger Expert
Diplomacy Expert
Disarm Traps Expert
Chain Mail Expert
Leather Armor Expert
Plate Mail Expert
Shield Expert
Spirit Magic Master (stačí být High Priest)
Sword Expert

Mist
Air Magic Master (stačí být Arch Mage)
Earth Magic Master
Fire Magic Master
Leather Expert
Meditation Master
Repair Expert
Spear Expert
Staff Expert
Water Magic Master

Bootleg Bay
Chain Armor Expert
Perception Expert

Darkmoor (Mire of the Damned)
Axe Master (musíte zabít trpaslíka Snergle)
Chain Master (musíte být Crusader)
Mace Expert
Perception Master
Spear Master

Free Heaven
Air Magic Expert
Body Building Master
Dagger Expert
Earth Magic Expert
Fire Magic Expert
Identify Master
Merchant Expert
Plate Master (stačí být Hero)
Sword Expert
Water Magic Expert

Silver Cove
Body Magic Master
Earth Magic Master
Learning Master
Light Magic Exper
Merchant Master
Mind Magic Master
Repair Expert

Kriegspire
Bow Master (nad hradem; musíte být Battle Mage)
Light Magic Expert

White Cap (Frozen Highlands)
Bow Expert
Dark Magic Expert
Diplomacy Master
Mace Expert

Castle Stone (Frozen Highlands)
Repair Master
Leather Master
Dagger Master
Disarm Master

Blackshire
Dark Magic Expert
Mace Master
Shield Master
Sword Master (musíte být Cavalier)

Paradise Valley
Ancient Weapons Master
Dark Magic Master (musíte mít reputaci Notorious, což je tak jeden Armaggedon na město)

Eel-infested Waters (castle Alamos)
Light Magic Master (za hospodou; musíte být Saitly, což není nic lehkého)

    Expertem se můžete stát, pokud do dané vlastnosti investujete 4 body. Masterem budete za 12 bodů v magických dovednostech, 10 ve zbroji, 8 ve zbrani a 7 v ostatních vlastnostech. Někdy vám ale stačí pouze být povýšen, třeba i čestně (Honorable Battle Mage)

Kompletní seznam všech mixovatelných nápojů:

Název 
Ingredience
Účinek
1. Magic Potion 
Phirna Root
+10 spell pointů
2. Energy 
Poppysnap
+10 základní vlastnosti
3. Cure Potion 
W. Berriers
+10 životů
4. Resistance 
1+2
+10 všechny odolnosti 
5. Cure Poison 
1+3
vyléčí otravu
6. Protection 
2+3
+10 brnění
7. Super Resistance 
1+4
+20 všechny odolnosti
8. Extreme Energy 
2+6
+20 základní vlastnosti
9. Supreme Protection 
4+6
+20 brnění
10. Bless 
1+5
to samé co kouzlo
11. Stone Skin 
1+6
to samé co kouzlo
12. Haste 
2+4
to samé co kouzlo
13. Heroism 
3+6
to samé co kouzlo
14. Restoration 
4+5
vyléčí vše (kromě mrtvol...)
15. Essence of Intellect 
1+11
+15 inteligence, -5 síla
16. Essence of Might 
3+13
+15 síla, -5 inteligence
17. Essence of Personality 
1+14
+15 osobnost, -5 rychlost
18. Essence of Speed 
3+12
+15 rychlost, -5 osobnost
19. Essence of Accuracy 
2+9
+15 přesnost, -5 štěstí
20. Essence of Luck 
5+7
+15 štěstí, -5 přesnost
21. Essence of Endurance 
2+9
+15 vytrvalost, -1 ostatní vlastnosti
22. Divine Magic 
4+7
+100 spell pointů, zestárnutí o 1 rok
23. Divine Power 
5+8
+20 úrovní, zestárnutí o 1 rok
24. Divine Cure 
8+6
vyléčí vše, zestárnutí o 1 rok
25. Rejuvenation 
4+11
odstraní magické stárnutí, -1 od statistik
 

Jen pár poznámek

Pokud přimixováváte lektvary 1 až 3, stačí místo nich použít bylinku, ušetříte tak lahvičku. Účinky všech esencí jsou trvalé a jak jste si určitě všimli, doplňují se, takže když použijete dva lektvary najednu postavu, zvednou se jí vlastnosti od 10 bodíků... A to rozhodně není k zahození...